Le monstre mécanique est un petit projet scolaire visant à nous apprendre l’utilisation des Inverse Kinematics (IK) et la projection de photos pour simuler un environnement réel.
J’ai opté pour un scénario apocalyptique filmé en style “found footage”, afin d’intégrer des mouvements de caméra et des effets spéciaux. Des filtres ont été appliqués afin d’ajouter de l’impact à certaines actions.
Design du robot inspiré par Benjamin Dechantigny
Armature et photos fournies par François Arsenault
Effets sonores: freesound.org
Ma contribution pour un jeu de réalité virtuelle à l’évènement Chaos Média. Tous les personnages, environnements et animations du projet ont été fait par moi au courant d’une centaine d’heures de travail sur 2 mois.
Projet personnel basé sur les personas de deux de mes amis et adoptant une esthétique 2D.